| 书名 | Cocos2d-x3D与VR游戏开发实战详解 |
| 分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
| 作者 | 吴亚峰,索依娜,于复兴编 |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书共分为15章, 全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧, 首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类, 包括加载模型、背景剪裁、摄像机等, 接下来介绍常用的3D开发技巧, 如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识, 最后讲解了综合案例, 包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏 —— 绿色行动, 让读者学以致用。 |
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