《设计问题》(Design Issues)是国际设计研究领域的著名学术刊物,主要刊登设计历史、设计理论、设计批评方面的研究论文,在该领域有很大的影响力。经美国麻省理工学院出版社授权,从该刊物选译论文,陆续出版。布鲁斯·布朗、理查德·布坎南、卡尔·迪桑沃、丹尼斯·当丹、维克多·马格林主编的《设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)》为第三辑。
| 书名 | 设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)/设计思想论丛 |
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| 出版社 | 清华大学出版社 |
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| 简介 | 编辑推荐 《设计问题》(Design Issues)是国际设计研究领域的著名学术刊物,主要刊登设计历史、设计理论、设计批评方面的研究论文,在该领域有很大的影响力。经美国麻省理工学院出版社授权,从该刊物选译论文,陆续出版。布鲁斯·布朗、理查德·布坎南、卡尔·迪桑沃、丹尼斯·当丹、维克多·马格林主编的《设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)》为第三辑。 内容推荐 《设计问题》(Design Issues)由美国麻省理工学院(MIT)出版社授权翻译。Design Issues是国际设计研究领域的著名学术刊物,主要刊载设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。布鲁斯·布朗、理查德·布坎南、卡尔·迪桑沃、丹尼斯·当丹、维克多·马格林主编的《设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)》选译自该杂志2014年的重要文章,主要内容涉及设计与创新以及具身知识的培养、维持和应用,可以作为研究生教辅读物和业界参考读物,对于深化中国设计教育和提升设计实践水平具有积极作用。 目录 一、设计鲜为人知的一面:匠艺的关联性 1. 设计之谜不再成谜 2. 乔凡尼·萨基工作室“不为人知”的故事 3. 新的设计认识论 4. 不是例外 5. 意大利设计与工匠关系的演变 6. 不只限于意大利:当代经济中的设计和匠艺 7. 后续研究 二、不同叙事框架下的设计策略 1. 引言 2. 理论背景 3. 作为设计框架的企业叙事 4. 不同叙事框架中的设计 5. 案例研究:BMW-i探索型叙事中的设计 6. 结论 三、设计与企业文化 1. 引言 2. 设计和组织变革 3. 一个不同的观点:设计是组织变革的隐性原动力 4. 案例研究讨论 5. 结论 四、创事:社会创新与设计 1. 社会创新与设计 2. 自上而下:社会创新由战略设计驱动 3. 自下而上:社会创新由地方社区驱动 4. 混合型:自下而上和自上而下相结合 5. 结论:一大批设计活动 五、移情设计研究进展如何? 1. 引言 2. 移情设计作为研究计划 3. 设计中的情感及体验诠释 4. 协同设计:网络和组织实践中的移情 5. 现实急转弯:设计想象中的移情 6. 移情设计研究进展如何? 六、渐进性创新与激进性创新:设计研究与技术及意义变革 1. 研究背景 2. 设计研究分类 3. 两种类型的创新:渐进性创新与激进性创新 4. 技术与意义驱动的创新 5. 以人为中心的设计 6. 渐进性创新和激进性创新的关系 7. 设计研究四边形 8. 设计研究能够带来激进性产品创新吗? 七、阿波罗的可视化:人机关系的图形化探索 1. 引言 2. 方法 3. 阿波罗11号登陆可视化 4. 结论 八、研究及设计在学界和业界中的定位问题 1. 引言 2. 基于设计的研究的多种不同阐释 3. 研究与设计:两个对立的概念 4. 从对立面到连续体 5. 通过设计探究可能性 6. 设计作为部分方法论 7. 讨论:探索连续体 8. 结论 九、转型模式:创造和谐幸福的交互产品设计 1. 引言 2. 问题:转型危及人的幸福给设计师造成严峻的挑战 3. 假设:转型模式框架导致维持幸福的设计干预 4. 转型模式:理解阶段 5. 转型模式:构思及提炼阶段 6. 转型模式:评估阶段 7. 结论:面向幸福的转型 十、灵感与构思:数字时代的手绘 1. 引言 2. 长期研究 3. 监测变化 4. 设计前的准备:寻找灵感 5. 构思:通过手绘进行思考 6. 讨论和分析 7. 结论 十一、苹果派空间关系学:厨房工作三角区中的爱德华·T. 霍尔 1. 引言 2. 克里斯廷·弗雷德里克的厨房 3. 霍尔的空间关系学 4. 空间关系的新研究 5. 研究外推法 6. 方法论评价 7. 弗雷德里克厨房中的空间关系学 8. 结论 十二、乐器设计:通过基于实践的研究盘活理论 1. 引言 2. 到哪里找质量? 3. 交互的质量 4. 交互和身份的共决机制 5. 叙事身份 6. 设计研究过程、交互及叙事身份 7. Arcontinuo:创新在电子乐器中的实际应用 8. 结论 十三、土耳其创新设计最新动态:身份诉求 1. 引言 2. 早期阶段:1955—1970 3. 起步阶段:1970—1985 4. 崛起阶段:1985—1995 5. 起飞阶段:1995—2005 6. 巩固阶段:2005年及以后 7. 身份诉求 8. 文化和传统作为灵感的源泉 9. 设计创新 10. 结论 十四、新媒体和设计学中的声音 1. 引言 2. 创意产业及其潜能 3. 在设计课程体系中设置声音研究的依据 4. 声音设计教育体验概述 5. 声音研究的实践成果 6. 结论 后记 |
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