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书名 设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)/设计思想论丛
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出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

《设计问题》(Design Issues)是国际设计研究领域的著名学术刊物,主要刊登设计历史、设计理论、设计批评方面的研究论文,在该领域有很大的影响力。经美国麻省理工学院出版社授权,从该刊物选译论文,陆续出版。布鲁斯·布朗、理查德·布坎南、卡尔·迪桑沃、丹尼斯·当丹、维克多·马格林主编的《设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)》为第三辑。

内容推荐

《设计问题》(Design Issues)由美国麻省理工学院(MIT)出版社授权翻译。Design Issues是国际设计研究领域的著名学术刊物,主要刊载设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。布鲁斯·布朗、理查德·布坎南、卡尔·迪桑沃、丹尼斯·当丹、维克多·马格林主编的《设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)》选译自该杂志2014年的重要文章,主要内容涉及设计与创新以及具身知识的培养、维持和应用,可以作为研究生教辅读物和业界参考读物,对于深化中国设计教育和提升设计实践水平具有积极作用。

目录

一、设计鲜为人知的一面:匠艺的关联性

 1. 设计之谜不再成谜

 2. 乔凡尼·萨基工作室“不为人知”的故事

 3. 新的设计认识论

 4. 不是例外

 5. 意大利设计与工匠关系的演变

 6. 不只限于意大利:当代经济中的设计和匠艺

 7. 后续研究

二、不同叙事框架下的设计策略

 1. 引言

 2. 理论背景

 3. 作为设计框架的企业叙事

 4. 不同叙事框架中的设计

 5. 案例研究:BMW-i探索型叙事中的设计

 6. 结论

三、设计与企业文化

 1. 引言

 2. 设计和组织变革

 3. 一个不同的观点:设计是组织变革的隐性原动力

 4. 案例研究讨论

 5. 结论

四、创事:社会创新与设计

 1. 社会创新与设计

 2. 自上而下:社会创新由战略设计驱动

 3. 自下而上:社会创新由地方社区驱动

 4. 混合型:自下而上和自上而下相结合

 5. 结论:一大批设计活动

五、移情设计研究进展如何?

 1. 引言

 2. 移情设计作为研究计划

 3. 设计中的情感及体验诠释

 4. 协同设计:网络和组织实践中的移情

 5. 现实急转弯:设计想象中的移情

 6. 移情设计研究进展如何?

六、渐进性创新与激进性创新:设计研究与技术及意义变革

 1. 研究背景

 2. 设计研究分类

 3. 两种类型的创新:渐进性创新与激进性创新

 4. 技术与意义驱动的创新

 5. 以人为中心的设计

 6. 渐进性创新和激进性创新的关系

 7. 设计研究四边形

 8. 设计研究能够带来激进性产品创新吗?

七、阿波罗的可视化:人机关系的图形化探索

 1. 引言

 2. 方法

 3. 阿波罗11号登陆可视化

 4. 结论

八、研究及设计在学界和业界中的定位问题

 1. 引言

 2. 基于设计的研究的多种不同阐释

 3. 研究与设计:两个对立的概念

 4. 从对立面到连续体

 5. 通过设计探究可能性

 6. 设计作为部分方法论

 7. 讨论:探索连续体

 8. 结论

九、转型模式:创造和谐幸福的交互产品设计

 1. 引言

 2. 问题:转型危及人的幸福给设计师造成严峻的挑战

 3. 假设:转型模式框架导致维持幸福的设计干预

 4. 转型模式:理解阶段

 5. 转型模式:构思及提炼阶段

 6. 转型模式:评估阶段

 7. 结论:面向幸福的转型

十、灵感与构思:数字时代的手绘

 1. 引言

 2. 长期研究

 3. 监测变化

 4. 设计前的准备:寻找灵感

 5. 构思:通过手绘进行思考

 6. 讨论和分析

 7. 结论

十一、苹果派空间关系学:厨房工作三角区中的爱德华·T. 霍尔

 1. 引言

 2. 克里斯廷·弗雷德里克的厨房

 3. 霍尔的空间关系学

 4. 空间关系的新研究

 5. 研究外推法

 6. 方法论评价

 7. 弗雷德里克厨房中的空间关系学

 8. 结论

十二、乐器设计:通过基于实践的研究盘活理论

 1. 引言

 2. 到哪里找质量?

 3. 交互的质量

 4. 交互和身份的共决机制

 5. 叙事身份

 6. 设计研究过程、交互及叙事身份

 7. Arcontinuo:创新在电子乐器中的实际应用

 8. 结论

十三、土耳其创新设计最新动态:身份诉求

 1. 引言

 2. 早期阶段:1955—1970

 3. 起步阶段:1970—1985

 4. 崛起阶段:1985—1995

 5. 起飞阶段:1995—2005

 6. 巩固阶段:2005年及以后

 7. 身份诉求

 8. 文化和传统作为灵感的源泉

 9. 设计创新

 10. 结论

十四、新媒体和设计学中的声音

 1. 引言

 2. 创意产业及其潜能

 3. 在设计课程体系中设置声音研究的依据

 4. 声音设计教育体验概述

 5. 声音研究的实践成果

 6. 结论

后记

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更新时间:2025/11/23 5:49:59