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本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现。主要内容包括交互式图形软件设计、基本图形的生成、图形几何变换、图形显示技术、参数曲线、几何造型、真实感图形等。本书理论与实践相结合,各种算法都尽量给出C程序,在每章后面有一个VC编程范例,并在附录中附有VC编程案例的源程序。
本书可作为高等院校各专业本科生和研究生《计算机图形学》或《计算机绘图》的教材,亦可作为广大计算机图形学爱好者的自学教材或工作参考书。
第1章 绪论
第2章 交互式图形软件设计
第3章 基本图形生成原理
第4章 图形几何变换
第5章 图形显示
第6章 曲线
第7章 三维几何造型
第8章 真实感图形
附录
参考文献
应用图形学较多的领域之一是绘制事务和商务数据的各种二、三维图表,如直方图、柱形图、扇形图、折线图、工作进程图、仓库和生产的各种统计管理图表等,所有这些图表都用简明的方式提供形象化的数据和变化趋势,以增加对复杂对象的了解和对大量分散数据的规律分析,以便作出正确的决策。
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