| 书名 | 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎(附光盘) |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | 游戏网教育部 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书分为两部分。第一部分包含7章, 主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章, 通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案例章节, 分别为一个高精度唯美女性游戏角色和一个次世代游戏室内场景的制作案例。第10章是世界游戏CG类比赛 (Dominance War) 3D组冠军作品教程。 |
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