3ds Max是目前应用最广泛的三维建模、动画制作及渲染软件,其强大的功能和灵活性深受广告艺术创作、动漫及游戏开发等行业的相关技术人员的好评。因此,3ds Max应用技术已成为高职院校中艺术设计类、计算机应用等相关专业的课程体系中不可或缺的专业基础课。
陈超、张敏的《3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)》按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。
《3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)》(作者陈超、张敏)按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的步骤进行讲解,为了巩固所学的模块的相关知识,以“任务拓展”的方式进一步介绍难度更大的技巧,最后通过“模块小结”对本模块内容进行总结。
《3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)》定位明确、内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,适合作为高职院校艺术类或非艺术类专业教材,也可作为相关专业工作者的参考书。