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《分布式虚拟环境》一书系统地介绍了分布式虚拟环境技术。全书分三篇,从分布式虚拟环境通信模型和状态共享等基本理论开始,讨论了国际标准进展情况,进而详细介绍了分布式虚拟环境的系统设计、实现、扩展等关键技术,最后还通过平台系统实例进行详细阐述。全书层次清晰,既有深入具体的理论,也有浅显易懂的分析说明,还有具体实现的技术难点解析,从不同的技术层面上综合解析了分布式虚拟环境技术,具有学习、研究和应用的参考价值。
本书分基础篇、开发篇、应用篇。基础篇主要介绍DVE的基本理论和技术,包括2-4章,读者可以了解如何建立一个DVE系统,是否有相关标准需要遵循。开发篇主要介绍系统设计与扩展性技术,包括5-10章,读者司以了,解如何建立一个可重用的DVE系统框架及其可视化开发方法。应用篇则对DVE系统与平台工具进行介绍,包括11-12章,可供读者开展相近的研究或应用时参考。
本书可作为高等院校计算机科学与技术、虚拟现实、分布式仿真等专业的高年级本科生或研究生的教学参考书和技术资料,对从事虚拟现实、视景仿真等研究和应用开发的科技人员也有很大的参考价值。
序
前言
第1章 概述
1.1 概念
1.2 分布式虚拟环境的发展历程
1.3 分布式虚拟环境是什么
1.4 主要技术与挑战
1.5 章节组织
基础篇:基本理论和技术
第2章 分布式虚拟环境通信模型
第3章 虚拟环境的状态共享
第4章 分布式虚拟环境国际标准
开发篇:系统设计与扩展
第5章 分布式虚拟环境系统设计
第6章 分布式虚拟环境系统实现技术
第7章 兴趣过滤与拥塞控制技术
第8章 增强DVE系统体系结构的技术
第9章 虚拟环境中的事件一致性与时间同步
第10章 分布式虚拟环境中组播的可靠性
应用篇:平台开发与系统实例
第11章 分布式虚拟环境运行平台
第12章 基于多服务器的FPS网络游戏实例
分布式虚拟环境展望
参考文献
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