成健编著的《突破平面3ds Max动画设计与制作(全彩印刷)》具有以下特点。
第一,目标明确,注重实际,严格围绕商业三维动画制作的一些重要技术进行讲解。
第二,个性突出,书中每个案例的构思、风格和实际手法都各具特色,力求用有效的篇幅让读者了解更多的信息,掌握更多的商业三维动画制作技巧。
第三,教学模式新颖,内容讲解循序渐进,非常符合读者学习新知识的思维习惯。
第四,性价比高,本书分11章,共计34个案例,全方位向读者展示案例制作的全流程,绝对物超所值。
| 书名 | 突破平面3ds Max动画设计与制作(全彩印刷)/平面设计与制作 |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 下载 | 抱歉,不提供下载,请购买正版图书。 |
| 简介 | 编辑推荐 成健编著的《突破平面3ds Max动画设计与制作(全彩印刷)》具有以下特点。 第一,目标明确,注重实际,严格围绕商业三维动画制作的一些重要技术进行讲解。 第二,个性突出,书中每个案例的构思、风格和实际手法都各具特色,力求用有效的篇幅让读者了解更多的信息,掌握更多的商业三维动画制作技巧。 第三,教学模式新颖,内容讲解循序渐进,非常符合读者学习新知识的思维习惯。 第四,性价比高,本书分11章,共计34个案例,全方位向读者展示案例制作的全流程,绝对物超所值。 内容推荐 成健编著的《突破平面3ds Max动画设计与制作(全彩印刷)》定位于3ds Max的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3ds Max的动画制作技巧。 全书包括11章。第1章讲解了3ds Max动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3ds Max各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画和IK与骨骼动画。 全书内容丰富,结构清晰,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。本书配有丰富的素材,其中包括本书所有案例的源文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的每个实例的视频教学录像。 本书注重联系实际工作应用,非常适合3ds Max培训学员、自学人员和广大三维动画从业人员进行独立动画片、栏目包装、影视广告等制作使用。 本书使用3ds Max 2015版本进行讲解,建议读者也采用3ds Max 2015版本进行学习。 目录 第1章 感受三维动画艺术 1.1 动画概述 1.1.1 动画的概念 1.1.2 动画的帧和时间 1.2 设置和控制动画 1.2.1 设置动画的方式 1.2.2 查看及编辑物体的动画轨迹 1.2.3 控制动画 1.2.4 设置关键点过滤器 1.2.5 设置关键点切线 1.2.6 “时间配置”对话框 1.2.7 制作预览动画 1.3 曲线编辑器 1.3.1 “曲线编辑器”简介 1.3.2 认识功能曲线 1.3.3 设置循环动画 1.3.4 设置可视轨迹 1.3.5 对运动轨迹的复制与粘贴 第2章 简单的对象动画 2.1 秋千动画 2.2 摆锤动画 2.3 象棋动画 第3章 修改器动画 3.1 卷轴动画 3.2 龙飞舞 3.3 扫光动画 第4章 复合对象动画 4.1 树木生长 4.2 裂缝 4.3 切割 第5章 约束和控制器动画 5.1 飞机起飞 5.2 拎箱子 5.3 注视 5.4 遮阳板 5.5 跳跃的壶盖 5.6 开炮 第6章 材质贴图动画 6.1 地球材质变化 6.2 天道酬勤 6.3 水下焦散效果 第7章 粒子与空间扭曲动画 7.1 下雪 7.2 瀑布 7.3 爆炸 7.4 影视包装动画 7.5 血管动画 第8章 环境效果与视频后期处理动画 8.1 骷髅渐现 8.2 鬼影重重 8.3 喷射火焰 8.4 镜头光斑 8.5 光效字 第9章 MassFX动力学动画 9.1 木箱掉落 9.2 布料掀开 9.3 人物滚落 第10章 连线参数与反应管理器动画 10.1 地形控制 10.2 沸腾 第11章 IK与骨骼动画 11.1 为卡通角色架设骨骼 11.2 为骨骼创建IK并创建自定义属性 11.3 骨骼绑定 11.4 设置蒙皮 11.5 设置骨骼动画 |
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