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书名 人类的触觉(我和我触手可及的世界)(精)
分类
作者 (意)阿尔贝托·加拉切//(英)查尔斯·斯彭斯
出版社 华中科技大学出版社
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简介
编辑推荐

阿尔贝托·加拉切、查尔斯·斯彭斯著的《人类的触觉(我和我触手可及的世界)(精)》旨在整合有关触觉的广泛内容(当然包括理论与实践两个层面,以及许多被忽略的方面)。本书的对象包括对神经科学感兴趣的学生,此外还有着更为广泛的读者,如工程师、机器人专家、市场营销专家、心理治疗师、艺术家等。

内容推荐

阿尔贝托·加拉切、查尔斯·斯彭斯著的《人类的触觉(我和我触手可及的世界)(精)》是一本关于人类触觉的专著,它不但内容新颖、广泛、权威,且语言生动活泼。

本书所引材料均是最近几年在各权威出版物上发表的最新研究成果,具体涵盖了触觉的生理基础、触觉认知、触觉研究的应用领域以及触觉研究的未来展望等。原作者目前仍是人类触觉研究领域非常活跃的“科研达人”,其中斯彭斯教授目前供职于牛津大学。两位作者将鲜活生动的生活案例融入到有点“枯燥”的触觉研究成果中,使本书读起来通俗易懂。

本书将惠及大量对人类触觉感兴趣的普通读者,包括外科医生、护士、教师、神经科学家、营销专家、心理学者、机械工程研究者、艺术设计者、网游爱好者等,都将从本书获取到一些有用的新知识。

目录

A部分 实验室中的触觉1:触觉简介

 第1章 引言

1.1 触觉的世界

 1.1.1 触觉很重要

1.2 触觉研究简史

1.3 内容概要

 第2章 触觉的基础:躯体感觉系统的组织

2.1 引言

2.2 触觉感受器/受体

2.3 触觉信息传导至中枢神经系统的路径

 2.3.1 CT纤维:传递触觉快乐体验的优先路径

 2.3.2 上行神经通路

2.4 中枢神经系统

 2.4.1 躯体感觉皮层的组织

 2.4.2 绕过S1:传导触觉信息的第二条通路

2.5 结论

 第3章 触觉组织

3.1 引言

3.2 知觉完形

3.3 接近性与相似性

 3.3.1 利用似动研究接近性与相似性的影响

 3.3.2 格式塔分组发生于触觉信息加工的早期还是晚期?

3.4 “出现”原则:触觉通道的图形/背景分隔

3.5 共同命运

3.6 触觉感数与触觉分组

3.7 分组与“触觉感知域”概念

3.8 多感官场景知觉中的分组

3.9 跨通道一致性体现了跨通道相似性分组吗?

3.10 结论

B部分 实验室中的触觉2:影响触觉的高阶因素

 第4章 触觉意识

4.1 引言

4.2 数量判断(“多少”的问题)

 4.2.1 空间数量判断

 4.2.2 同时和短暂(呈现刺激物)的数量判断感知

4.3 变化盲视

4.4 非注意盲视/无意盲视

4.5 记忆与意识:“触觉当下”

4.6 触觉意识:“在哪里”的问题(身体、空间或两者)

 4.6.1 截肢中对幻肢的感觉

 4.6.2 皮肤上的兔子:皮肤跳跃幻觉

4.7 触觉幻觉:旁观者眼中的触觉

4.8 触觉意识的神经心理:麻木、忽略与消亡

 4.8.1 空间忽视与消失

 4.8.2 忽视与消失现象中对触觉信息的内隐加工

4.9 触觉意识的生理心理机制

4.10 结论

 第5章 触觉记忆

5.1 引言

5.2 外周和中枢触觉记忆:与视觉记忆类似吗?

 5.2.1 人们对触觉位置的记忆

5.3 触觉表征:真是单通道吗?

 5.3.1 对主动触觉探索目标的记忆

 5.3.2 人脸触觉记忆

 5.3.3 对身体的触觉记忆

 5.3.4 心理意象与触觉记忆

5.4 盲者的触觉记忆

5.5 触觉记忆的发展

5.6 触觉内隐记忆

5.7 触觉记忆的神经关联:模块化结构

 5.7.1 “什么”与“在哪”:触觉表征的双通路系统

5.8 结论

 第6章 触觉注意

6.1 引言

6.2 触觉与注意

6.3 内生性空间注意

6.4 外生性空间注意

6.5 姿势改变对触觉注意的作用

6.6 返回抑制

6.7 外生空间导向自上而下的调节

6.8 身体表面触觉信息加工的注意限制

6.9 结论

 第7章 皮肤上的爱抚:触觉的社会层面

7.1 引言

7.2 年龄、性别和文化差异对人际触觉的影响

7.3 对人际触觉的影响研究

 7.3.1 触觉的治愈力量

 7.3.2 伴侣间的触觉

7.4 人际触觉的神经基质

7.5 触觉发展:作为一种交流系统

7.6 结论

 第8章 身体界线之外:触觉与身心表征的关系

8.1 引言

8.2 “橡胶手错觉”:什么时候人造目标物成了我们自身的一部分

 8.2.1 面孔错觉

 8.2.2 全身错觉与抛弃自己的身体

8.3 身体大小调整错觉(或最快减肥的方式)

8.4 虚拟世界中的虚拟身体

 8.4.1 性别转换只需轻点鼠标

8.5 心与身的关系:身体所有权调节 的生理后果

8.6 身体所有权的神经基质

 8.6.1 影像扫描器下的身体所有权

 8.6.2 身体矩阵

8.7 结论

C部分 现实世界中的触觉1:克服触觉信息加工过程中的局限性

 第9章 触觉技术

9.1 引言

9.2 手术室中的触觉:机器人与虚拟手术

9.3 虚拟触觉:虚拟现实中的触觉、触觉渲染

9.4 触觉放大现实:面临感觉剥夺与衰退的工具

9.5 触摸屏、触觉设备及触觉使用界面

9.6 触觉替代系统

9.7 虚拟交流时代的人际触觉

9.8 模拟性交与未来的性

9.9 结论

 第10章 触觉与多感觉警示信号

10.1 引言

10.2 评估警示信号和信息展示的成本与收益

10.3 触觉警示信号:唤醒昏昏欲睡的驾驶员

10.4 触觉警示信号:捕捉分神的驾驶员的注意

10.5 降低过载驾驶员的工作负担

10.6 触觉信息展示的未来(针对驾驶员)

10.7 结论

D部分 现实世界中的触觉2:提升触觉设计中的情感性成分

 第11章 市场中的触觉:借助触觉销售

11.1 引言

11.2 感官产品设计

 11.2.1 构建产品的多重感官体验

 11.2.2 多感官整合的最大似然估计

11.3 消费者对触觉的需求

 11.3.1 触觉饥渴

 11.3.2 触觉在零售行业是个有用的工具

 11.3.3 触觉属性和产品评价

 11.3.4 包装在产品评价方面的作用

 11.3.5 触觉需求的个体差异

11.4 触觉品牌不太容易塑造

11.5 感知神经科学通向触感

 11.5.1 为实现营销的目的来破解大脑的密码?

 11.5.2 触觉和愉悦

11.6 为一个产品的触觉特质做广告

11.7 触觉营销目前的挑战

 11.7.1 针对老龄人口锋刃触觉营销

 11.7.2 未来的研究方向

 11.7.3 在虚拟消费时代下的触觉营销

11.8 结论

11.9 鸣谢

 第12章 博物馆中的触觉:雕塑、艺术、美学、视觉损伤

12.1 引言

12.2 艺术家的观点

12.3 触觉、视觉美学:相似性

 12.3.1 格式塔原理

 12.3.2 平均

 12.3.3 记忆

 12.3.4 超刺激

12.4 触觉美学:除视觉之外

12.5 博物馆里的触觉

 12.5.1 如何制作完美的触觉仿制品?

 12.5.2 触觉仿制品:视觉再现的类比

12.6 美学的神经科学:触觉?

 12.6.1 美学和愉悦

12.7 结论

 第13章 卧室里的触觉:性行为中触觉的作用

13.1 引言

13.2 “敏感带”的概念:文化、心理、哲学视角

13.3 触觉诱发的荷尔蒙分泌

13.4 性愉悦中C类神经纤维的作用

13.5 愉悦的触觉和中枢机制

 13.5.1 快感中心

13.6 结论

 第14章 餐厅里的触觉:一种美食的触感

14.1 引言

14.2 在餐厅的感觉

 14.2.1 (酒)菜单的重量

 14.2.2 玻璃餐具的重量

 14.2.3 葡萄酒瓶的重量

14.3 盘子的感觉

14.4 餐具的重量和感觉

14.5 食物和饮料的口感和口体感方面

14.6 餐厅触觉的社交方面

14.7 餐厅触觉的未来

 14.7.1 即将到来的虚拟食物

14.8 结论

E部分 结论

 第15章 触觉研究的未来

15.1 触觉多感觉的未来

索引

后记

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更新时间:2025/11/25 1:15:37