史蒂文·奥斯本著的《创客在行动(21位创客先锋访谈录)》是关于创客界一些知名创始人的访谈录。创始人分享了他们有趣而深刻的观点,以及各自的心路历程。对一个资深的创客读者来说,这些访谈内容感同身受,也颇受启发。相信读者可以从此书中渐渐看清楚创客运动的发展脉络,或可以激起兴趣,参与到有趣的DIY中来。
| 书名 | 创客在行动(21位创客先锋访谈录) |
| 分类 | 人文社科-法律-法律法规 |
| 作者 | (美)史蒂文·奥斯本 |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 下载 | 抱歉,不提供下载,请购买正版图书。 |
| 简介 | 编辑推荐 史蒂文·奥斯本著的《创客在行动(21位创客先锋访谈录)》是关于创客界一些知名创始人的访谈录。创始人分享了他们有趣而深刻的观点,以及各自的心路历程。对一个资深的创客读者来说,这些访谈内容感同身受,也颇受启发。相信读者可以从此书中渐渐看清楚创客运动的发展脉络,或可以激起兴趣,参与到有趣的DIY中来。 试读章节 不只是芯片,各种元件都要提前准备。在生产之前还要进行清点,排料等工作。这通常需要几周才能把各个环节理顺,然后让合适的制造商生产出足够的产品。 在我们邮购各种东西时我们就知道即将面对供应链的问题。加上预订的我们通过Kickstalter卖了25000个。此外,我们还卖了12000个套件,因为我们还提供了大约12款不同的盾板。这些模块类似Arduino的扩展板,不过它们都是给Digispark用的。我们设计这些模块是因为用户有这个需求,而不是我们自己拍脑袋想出来的。开始发货时,我们有26种不同的产品需要放进不同的包装盒里。因为我们都会以套件形式和PcB两种方式供货。 在Kiekstarter上,各种因素都会不断迫使我向目标接近。我们通过Kiekstarter以及紧随其后的预订单售出了2.5万个Digispark。如果项目集资到一个分水岭,那项目的发起人就可能需要提供一些额外的回报给投资者。我们这样做并不是因为我们完全知道我们要做哪些东西,而是人们需要它。我们的办法是把一个套件打折到只要1美元。这个举动直接导致了这个套件卖了8000套。我们也遇到了严重的物流问题。我们必须购买8000个套件的零件,再把它们拆包,分箱,放到8000个小袋子里,寄给世界各地的用户。 这里最大的问题是Digispark太便宜了,要花钱租一个装配车间来做包装就太不划算了。如果用一个装配车间来包装的话,每单要花大约6美元,还没算上物流的费用,我们只是在价格里计算了5美元的物流成本。于是我们最终是在家里做这些的,我妻子Jenni和我两个人。我们基本上就是很抓紧地订货、打包。我们把整间卧室都填满了,差不多从地板一直堆到离天花板还有一半那么高,都是一盒盒元件和板子。所以那真是巨大的挑战,花了我们差不多两个月把所有的东西寄走,最终我们寄了6500个快递。我之前从来没有做过任何商业发货。 另外一个问题关乎工厂。我们使用一种不常用的方法来烧录芯片,于是工厂的下载器就不能用了。我自己手工组装了几个样品发给工厂,然后让他们试着要做到完全一致。我发给他们五个测试夹具,可以把一个Digispark翻过来插上,它会运行一套完整的自检测试。工厂如果没有正确地编程的话就不能通过这个测试。我和工厂不停地打电话、发邮件、发视频,尝试各种方法解决问题,但是这事还是拖延了1个半月的进度。 最终,我们解决了下载器无法下载的问题。原来,工厂从Atmel获得一款稍便宜的ATtiny85芯片来降低成本。幸运的是,当时我们还在做样品的阶段。因为在USB的通信上太慢,那个版本的Digispark随后也不再使用了。所以在我们完成最终产品的路上,确实是障碍重重。 在硬件之外,我们在做软件设计时同样遇到了不少难关。让ATtiny芯片实现USB通信并不是该芯片的标准功能,所以我们完全采用位元拆裂(bit-banging)技术来实现USB功能的。事实上,在Kickstarter项目视频上出现的那块Digispark正是我第一块调试成功的样品,那时还是有很多问题要解决。我想,如果我们已经拥有500左右的人,或者1000个人,甚至5000个人,这原本不会有什么问题。但结果是花了大量的时间来管理所有的一切,却只有很少的时间用在了软件方面的事情上。 最终,我们通过bootloadez的方式解决了通过USB下载程序的问题。要知道,在项目初期,我们顺利地完成了大多数功能,但是直到我们项目的一名支持者加入进来,帮我们修改了bootloader,功能才最终完成。作为回报,我们支持了他的一个开源bootloader项目。虽然我们持有bootloader,但并没有实际拥有,我们没有任何权利,所以我们使用并赞助社区,让他们继续往前发展,促使他们在工厂出货前完成开发。我想这是一个真正伟大的成果,因为最终让社区能够更多地参与进来。以bootloader为核心诞生了另一个广受关注的项目。Adafruit设计了一款叫Gemma的设备。这是一款可以缝在衣服上的ATtiny85单片机板和Digispark类似。我想它有3组I/O端口而不是6组。我知道他们也打算使用同类bootloader。其他人也开始完善这个bootloader。现在,该bootloader公开在了GitHub上,并且已经衍生出了3个不同的版本。首次给Digispark上电时,Digispark会等待5秒钟,如果5秒内都没有烧录信号才开始执行芯片内已有的程序。一些用户觉得5秒太长了,所以他们让芯片判断一个管脚的电平是否为0,进而判断是烧录新程序还是运行已有程序。由此可见,这个挫折反而促进了产品的改进,并且成功诞生了另一个项目。 P7-8 序言 在过去的几年里,出现了一个值得人注意的现象——创客运动爆发了。20年来,人类一直沉浸在不断制造数字产品的过程中。互联网已经渗透到我们的日常生活中。人与电脑之间的交互方式日新月异,如今已经有了天翻地覆的变化。我们正在不断接近一个人和机器密切连接的世界。人们的想法以及创新的动力又重新回到了现实世界。 我今年47岁。当我30年前上高中的时候,我们有三门“实验课”——手工课、家政课以及计算机实验课。手工课的一个主要职能就是教会青少年使用车库中的工具来做一些东西。家政课是一部关于手工的历史,也是一部把妇女变成“家庭创客”的历史。而计算机实验课则用于预示未来。 回顾历史是掌握未来的最好方法。工业革命出现之前,创客文化十分流行。不用惊讶,“家庭手工业”正是来自作坊里制作手工业品的人,而后不久就诞生了以工厂生产为代表的工业革命。这场工业革命寻求大规模批量生产,导致创客运动在工厂流行。近100多年里,我们一直沿用这种模式,并使用了一些奇怪的词汇(如“量产”和“批量定制”)来描述一直在发生的事情。 在20世纪90年代中期,民用互联网开始出现在人们的视野里。突然间,我们有了一个平台(网络)可以实现各种各样的定制服务。现在,2013年,网络对于每个人的意义都有所不同。我们每个人都可以通过网络拥有别人曾拥有的经验,这都源于软件让人惊叹的灵活性,软件可以定制、配置、修改、变化和发布。直到现在,我们才了解数字化是如此炫酷和如此强大。 这些都已成往事。历史的车轮行至汁算机和数字化时代,并且在接下来的20年依然会高速地发展,一场新的运动就此浮出水面,人类开始迈进大幅改造物理世界的时代。对于每个人来说,这就像重新发现原子世界的美妙和乐趣。 创客运动由此兴起。突然间,世界各地出现了创客空间,我们父母的车库也跟着与时俱进。不像旧工厂,在里面你可以做你想做的任何事情。这些工厂都是可配置的,而且分布广泛。现在,家里和办公室突然出现了3D打印机——就像30年前的2D打印,改变了我们处理文本、文字和图片的工作方式——以同样的方式改变着我们如今的工作方式。 现在,全新的初创公司(而不是大型企业)创造了各种新的消费产品。风险投资家看到源源不断的消费类硬件公司在寻求投资(遍布的领域从人体仪表到家庭自动化,再到机器人),再也不会惊讶。彼此对话的内容也从日活跃用户和K因子转移到了供应链、物料清单、毛利率和销售渠道。 5年前,我和我的合作伙伴在Foundry Group开始痴迷创客运动。我们的兴趣在于人机交互(HCI)的主题,我们相信,在未来的20年人机交互的方式与现在完全不同。我们围绕HCI投资的一些公司都是软件公司,但其中有一些公司(比如Fibit和MakerBot)拥有大量的硬件。像Siftco和Sphero公司的Orbotix,我们非常喜爱这些新产品,最初把它们看作“塑料包装的软件”。 但随着我们更加深入地了解,我们意识到了一些更广泛的意义。软件再一次瓦解了社会——这次是通过转变我们思考制造产品的方式。当我们投资Craftsy时,我们知道有一些原始的工艺,但我们并没有意识到这是针对所有创客的一个教育网站。并且,由创客们自己通过视频的方式生成教学,正是有着这种教育的核心,我们正在为创客们创造一个奇妙的自我更新的创客社区。 正如我所认识并一起共事过的一些创客,比如MakerBot的Bre Pettis和sifleo的David Merrill,我意识到他们的思想和工作习惯着实令人惊讶。我有很长一段时间立足于软件,与Eric Schwcikardt在他位于博尔顿的工厂里闲逛,看着他调整生产线,与这些实际产品的“小精灵”紧密合作,整个过程非常棒。 我相信,我们正处在一个新纪元的破晓之时,将会出现一种涌现创新的全新载体。这正是工业革命、电力或互联网的深远影响。生产实物产品的手段不再局限于少数大型企业。再一次强调,任何人都可以,而且任何人都应该是一个创客。 革命万岁! ——Brad Feld Foundry Group总经理 美国科罗拉多州博尔顿市 2013年8月 www.feld.com |
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