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本书在讲述多媒体基本理论的基础上,介绍了系统开发的需求分析、软件结构设计和脚本编写的方法,循序渐进地讲解各种媒体元素的采集方法、媒体素材编辑和创作,直到在多媒体应用系统开发中运用相关的设计原则,将多媒体元素有机地结合并赋予交互性。通过本书的实例讲解,配合相应练习和作品设计,使读者能够掌握多媒体开发的方法并具备实用的多媒体应用系统的开发能力。
本书实用性强,适合作为高等学校师生及计算机培训教材使用,也可供自学者参考。
本书详细介绍了多媒体技术与应用。主要内容包括:多媒体技术基础、媒体及媒体数据压缩、图像绘制与编辑、Flash动画制作、三维动画基础、数字视频编辑、多媒体作品的创作过程和创作多媒体应用系统。全书从浅人深、以案例的形式介绍了多媒体技术与应用,对常见的多媒体创作工具也给予了详细介绍。
第1章 多媒体技术基础
第2章 媒体及媒体数据压缩
第3章 图象绘制与编辑
第4章 Flash动画制作
第5章 三维动画基础
第6章 数字视频编辑
第7章 多媒体作品的创作过程
第8章 创作多媒体应用系统
参考文献
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