| 书名 | 游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材) |
| 分类 | 计算机-软件工程 |
| 作者 | |
| 出版社 | 中国电力出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操。 |
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