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书名 娱乐营销完全指南(第2版)
分类 经济金融-经济-贸易
作者 (美)阿尔·利伯曼//帕特里夏·埃斯盖特
出版社 格致出版社
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简介
试读章节

由于没有具有创造力的生产线,也缺乏从头至尾的线性进程,娱乐营销必须掌控研发进程,支持所有与核心内容相关的产品:电影配乐、电子游戏、剧场字幕和特许商品等任何可以促使原创产品实现盈利的知识产权。为了实现这些目标,营销信息必须具备清晰的一致性。就连身着主题公园角色演出服、头顶奥兰多烈日而汗流浃背、胸怀大志的演员带给消费者的体验也必须与消费者的预期相一致。

娱乐源于人们心中的一时幻想。营销的作用就是要精心培育这一幻想,让其不断发展壮大,更具扩展性且更有利可图。

大多数行业中,市场营销决策以全面深刻的市场调研为基础,最终形成短期和长期的规划目标。战略规划者手中有大量数据,比如对手当前的行动、市场的反馈情况、产品已经达到何种价位、市场饱和度、今年的新产品投入如何为明年更上一层楼打下基础,等等。

尽管市场调研有助于娱乐业发展,但是娱乐营销主管必须了解大众品味,并且能够预测其可能的发展趋势,在面对数据或先例可能显示相反情况的时候更应如此。毕竟,只有某种潮流开始盛行时,数据才能被称之为数据。娱乐业必须在挖掘旧产品的同时探索新产品。

营销主管必须凭直觉就决定什么时候开绿灯(最终予以认可)——他们必须清楚地知道,如果直觉出了错,自己就可能会下岗。相关的营销活动必须充分考虑到所有因素、所有趋势以及所有品味,并且在内容阶段就能促销产品。一个错误的决策可能破坏一项主要资产,给数十年来精心打造的商誉带来数百万,甚至数十亿美元的损失。

尽管娱乐的核心内容正在经历曲折的变化,但作为未来收入流的相关产品也必定会经历同样的急剧变化。错过一年之中的好时机(比如圣诞节),可能对公司的整体财务状况造成重创。

销售主要产品必须走一条曲折道路,而其相关产业也必须如此,因为这些相关产业会增加产业收入。错过了像圣诞节这样的好时机很可能会使公司资产负债表出现漏洞。

最后,娱乐产品的营销需要娱乐性方式。娱乐和营销相互交织、联系紧密,几乎无法将二者区分开。请考虑这样一个问题:一件胸前印有当红乐队名字的T恤衫代表什么?这是一种促销手段,还是另一种收入来源?过去的美好日子……

撇开行业、产品和服务不谈,市场营销就在于塑造品牌、服务顾客、连接市场并同时激发人们做出购买决策。这正是可口可乐、福特、苹果等传统公司在整个20世纪的活动领域之所在。

在20世纪的大部分时间里(在20世纪70年代以前肯定如此),娱乐业一直属于作坊式产业,主要靠一些企业家和生意人经营。这些人只知道在电影放映前播放点东西,并不懂什么营销。为了达成交易并实现销售,他们只是在产品生产和所需的销售代表身上投资。娱乐和媒体有若干相似之处,但最重要的一点是,它们都属于体验性行业——只是想让消费者开心一下,或者把他们从日常问题中解脱出来。

那时候的娱乐行业营销比较简单,因为在自由时间和可支配收入方面的竞争比较单一。发起一次简单的公告或宣传活动,就能把电影、体育赛事、摇滚音乐会及其他大部分娱乐活动的门票售罄。有了三大电视网,频道切换不再是什么难题,编排规避性对抗节目(counter—programming)对技术员来说就是小事一桩。

但在20世纪巾期,娱乐媒体界呈现出新面貌:大型公司或投资集团收购了曾历经坎坷、正步履维艰的知名电影公司。有的电影公司被收购是因为名气大,有的则是因为地段好。而这些电影公司的电影资料馆则较少受到关注,毕竟,让那些电影再度赚钱的唯一途径是将它们送往百万美元电影院(Million Dollar Movie),每天晚上10:30在集市放映。那时候没有录像机、DVD、平板电脑、智能手机,也没有有线电视网络。

但世事难料。

到了20世纪80年代初期,娱乐产业发生了巨大转变。大品牌为娱乐产业打人世界市场创造了机会。随着消费者可支配的自由时问减少,娱乐产品和休闲服务之间的竞争开始加剧。文化上的革命打开了很多女性和青少年的钱包。在娱乐界各种各样的专营市场上,改善营销策略的需求日趋明显,原因就在于:有更多的产品要来竞争同一笔支出。

P28-29

目录

引言 让娱乐带给您愉悦

第1章 从基本问题开始:娱乐营销的内容和地点

 娱乐产业结构:4C

 第一个C:内容

 第二个C:渠道

 第三个C:消费

 第四个C:整合

 回顾

 注释

第2章 产品的市场投放:投放者及投放方式

 加工信息

 过去的美好日子……

 革命万岁!

 超码的我

 决策,决策

 回顾

 注释

第3章 营销电影:让人想看、不得不看、必须看

 大屏幕创造高营收

 一些背景

 减少风险:高概念电影

 铛—铛—铛—

 减少风险:电影植入广告

 屏幕背后:制片商

 迈出屋门、走上大街:发行

 电影院:仍然是票房主力

 电影营销:谁是目标?

 营销方法

 电影票预售渠道

 奥斯卡——强大的营销工具

 电子工具

 飞机、火车、汽车及其他交通工具

 独立电影

 回顾

 注释

 延伸阅读

 推荐杂志

第4章 广播业:网络电视、辛迪加组织和无线电广播

 广播媒体基础知识

 地方电视台

 电视收视率的基础

 促销和营销

 辛迪加组织

 我的不是你的:技术的影响

 非商业驱使下的广播节目

 回顾:网络电视和辛迪加组织

 无线电广播

 回顾:无线电广播

 延伸阅读

 推荐杂志

第5章 科技兴潮:数字化时代的电视内容传送

 多频道视频世界

 基础服务之外的其他服务

 媒体、营销和利润

 挖掘订户

 有线电视:有力的营销方式

 回顾

 注释

 延伸阅读

第6章 数字化颠覆

 有线电视发展停滞:新挑战时期

 超越机顶盒

 颠覆性渠道

 回顾

 注释

 延伸阅读

第7章 出版业:出版领域走向数字化

 写在开头……

 图书

 营销图书

 图书的可发现性

 品牌化

 不断变化的出版环境

 回顾:图书

 报纸和杂志

 回顾:报纸和杂志

 回顾:出版业

 注释

 延伸阅读

第8章 部分内容:游戏、移动应用程序及移动营销

 游戏进行中

 游戏移动化

 移动营销

 回顾:游戏、移动应用程序及移动营销

 注释

 延伸阅读

第9章 通用语言:音乐

 他们正在播放我们的歌

 音乐所有权的三种形式

 大型唱片公司

 音乐产业发展历程

 分销改头换面

 普及大众

 音乐营销

 细分市场

 音乐剧场

 公告牌:音乐业的圣经

 回顾

 注释

 延伸阅读

第10章 大联盟、大生意:体育

 体育产业发展历程

 体育大联盟

 其他方面

 品牌业务:许可与赞助

 科技潮流

 营销挑战

 回顾

 注释

 延伸阅读

第11章 在路上:旅行与旅游业

 旅行在路上

 制定计划

 广告、宣传和推广

 创建自己的“身份”

 旅行和旅游营销的动态

 关系营销

 旅行的其他去处

 回顾

 注释

 延伸阅读

第12章 前景:全球快照

 全球一览之北美

 全球一览之拉丁美洲

 全球一览之欧洲—中东—非洲区

 全球一览之亚太区

 回顾

结论 前途在何处?

 人物:消费者

 事件:技术和趋势

 原因:越来越多的革新……

 地点:需要娱乐的地方

 时间:需要娱乐的时间

序言

娱乐业本身属于技术推动型产业,它也因此遭遇到数百年来未曾出现过的技术性颠覆。数字革命创造出很多新潮的、令人倍感兴奋的娱乐途径,但同时也为盗版侵权打开了方便之门。传统的商业模式遭到冲击。硬件设备猛然间遭到大面积淘汰,消费者迫切需要享受到更多娱乐,诸多娱乐产品的传送新途径便应运而生。

面对天翻地覆的变化,要培养出既懂得娱乐产品又熟悉媒体的创造、管理和营销等工作的人才,绝非一日之功。最近20年,在阿尔·利伯曼(Al Lieberman)的监督和指导下,纽约大学斯特恩商学院创建了“娱乐、媒体与科技”(EMT)项目并取得了长足的发展,该院目前有60个小班,针对兼具挑战性和变动性的娱乐业特别开设了系列课程。

《娱乐营销完全指南》一书由阿尔·利伯曼与帕特里夏·埃斯盖特(Patricia Esgate)合著,这本书对令人兴奋的娱乐业所涉及的所有平台进行了比较全面的解读,堪称娱乐界的必读书目。诚然,娱乐业高速发展,令人眼花缭乱,没有哪本书能做到面面俱到,但这两位作者对大量资料信息进行条分缕析、化繁就简,为当代娱乐管理者勾勒出娱乐产业的发展方向、发展潜力和可能存在的陷阱。作者把自身在娱乐界的丰富经历融入其中,不仅增加了本书的实用性,而且增加了趣味性。毕竟,本书探讨的就是娱乐,理应让读者感到愉悦!

感谢阿尔和帕特为当代及未来的娱乐业管理者、企业家和粉丝们倾情奉献这本大作。衷心祝愿他们的合作大获成功!

克雷格·哈克夫(Craig Hatkoff)

内容推荐

喜欢好玩的东西,是人类的天性。没有什么比娱乐更让人不设防、更让消费者难以抗拒的了。而娱乐业五光十色,令人眼花缭乱。营销人想要在娱乐业占有一席之地,必须接受狂风骤雨般的挑战,同时不得不面对突如其来又转瞬即逝的流行趋势。

阿尔·利伯曼、帕特里夏·埃斯盖特著王芳译的《娱乐营销完全指南(第2版)》作者作为娱乐传媒资深人士,纵横娱乐业数十载,将自身的丰富经历融入本书,对娱乐业各子行业趋势、各领域特点、各平台瓶颈,以及一直以来面临的挑战,尤其是数字化颠覆所带来的冲击等方面进行了深入全面的剖析。本书除了统计数字,还有大量的经典案例和历史教训,以及实用的建议,针对娱乐业整合营销,提供了详细的介绍讲解。对于想要了解娱乐业,有志从事娱乐营销的读者而言,本书无疑是一本百科书式的完全指南。

编辑推荐

阿尔·利伯曼、帕特里夏·埃斯盖特著王芳译的《娱乐营销完全指南(第2版)》对令人兴奋的娱乐业所涉及的所有平台进行了比较全面的解读,堪称娱乐界的必读书目。诚然,娱乐业高速发展,令人眼花缭乱,没有哪本书能做到面面俱到,但这两位作者对大量资料信息进行条分缕析、化繁就简,为当代娱乐管理者勾勒出娱乐产业的发展方向、发展潜力和可能存在的陷阱。作者把自身在娱乐界的丰富经历融入其中,不仅增加了本书的实用性,而且增加了趣味性。毕竟,本书探讨的就是娱乐,理应让读者感到愉悦!

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更新时间:2025/11/24 17:29:35