| 书名 | 游戏程序设计基础(数字媒体技术普通高等教育十二五规划教材) |
| 分类 | 科学技术-工业科技-轻工业 |
| 作者 | 杨长强,高莹编 |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深, 详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面, 完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容, 注重理论与实践的结合, 对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书在内容安排上很适合本科教学, 对游戏开发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。 |
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