本书分为四部分:场景、设计、工具和社群。第一部分(场景)涉及哲学和历史,为后续内容埋下伏笔。第二部分(设计)将Unix哲学的原理细分为有关设计与实现的、更专门的建议。第三部分(工具)着眼于Unix所提供的工具,可助你解决问题。第四部分(社群)则讲述人与人之间的事务与约定,而这正是Unix文化拥有高效能的原因。
| 书名 | UNIX编程艺术/传世经典书丛 |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | (美)理曼德 |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
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| 简介 | 编辑推荐 本书分为四部分:场景、设计、工具和社群。第一部分(场景)涉及哲学和历史,为后续内容埋下伏笔。第二部分(设计)将Unix哲学的原理细分为有关设计与实现的、更专门的建议。第三部分(工具)着眼于Unix所提供的工具,可助你解决问题。第四部分(社群)则讲述人与人之间的事务与约定,而这正是Unix文化拥有高效能的原因。 内容推荐 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 目录 序 Part Ⅰ 第1章 哲学 第2章 历史——双流记 第3章 对比: Unix哲学同其他哲学的比较 Part Ⅱ 第4章 模块性:保持清晰,保持简洁 第5章 文本化:好协议产生好实践 第6章 透明性:来点儿光 第8章 微型语言:寻找歌唱的乐符 第9章 生成:提升规格说明的层次 第10章 配置:迈出正确的第一步 第11章 接口:Unix环境下的用户接口设计模式 第12章 优化 第13章 复杂度:尽可能简单,但别简过了头 Part Ⅲ 第14章 语言:C还是非C 第15章 工具:开发的战术 第16章 重用:论不要重新发明轮子 Part Ⅳ 第17章 可移植性:软件可移植性与遵循标准 第18章 文档:向网络世界阐释代码 第19章 开放源码:在Unix新社区中编程 第20章 未来:危机与机遇 附录A 缩写词表 附录B 参考文献 附录C 贡献者 附录D 无根的根:无名师的Unix心传 Colophon 索引 |
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