本书是一部介绍3ds max动画技术中的场景问题的软件操作指导用书,主要内容包括3ds max基础知识、基础建模、材质贴图、灯光与环境、建模实例、游戏场景设计、效果图制作七个方面,适合三维动画制作爱好者。
本书系统、详实地讲解了3ds max这一功能强大的三维动画软件,全书按3ds max的心用原理和制作方法组织内容,结构合理、讲述清晰。
全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学者掌握正确学习3ds max的方法。配书光盘包含全部实例的源文件、典型实例教学视频、中幽古建筑贴图库,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。
本书尤其适合3ds max初学者学习,结合《3ds max动画技术大全》丛书的动画特效篇和角色篇,可使学习者对3ds max这一软件进行系统、科学的学习,培养学习的自主性创新性。