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书名 2016年中国动漫游戏产业年度报告
分类 文学艺术-艺术-戏剧影视
作者 魏玉山
出版社 中国书籍出版社
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简介
目录

主报告

 2016年中国动漫游戏产业年度报告

一、动漫产业:精品力作铸造超级IP

二、游戏产业:成为优秀IP变现渠道

三、用户:消费群体重合力促产业融合发展

分报告

 2016年中国动漫图书出版产业年度报告

一、2016年动漫图书出版总体情况

二、2016年动漫图书销售情况分析

 2016年中国漫画产业年度报告

一、漫画市场规模和成长性,互联网漫画燃生机

二、漫画图书单行本销售固化,网红漫画家变现快

三、漫画作家纸媒创富遭遇断崖式下滑

四、漫画行业投融资体量规模增大

五、漫画内容付费成为发展新引擎

六、“互联网+”深凿变革之路

 2016年中国电视动画产业年度报告

一、2016年中国电视动画备案情况回顾与特征分析

二、2016年中国电视动画发行情况回顾与分析

三、2016年中国电视动画播出与收视情况回顾及特征分析

四、2016年中国电视动画发展特征总结

 2016年中国电视动画收视分析报告

一、2016年动画频道整体收视分析

二、2016年动画频道的收视特点

三、2016年动画专业频道节目收视分析

四、动画专业频道案例分析:湖南金鹰卡通频道

五、2016年动画频道经营分析

 2016年中国动画电影产业年度报告

一、2016年中国动画电影市场概况

二、2016年国产动画电影产业特征

三、中国动画电影市场的主要问题

四、中国动画电影的发展前景与建议

 2016年中国动画电影市场年度报告

一、2016年中国动画电影市场概况

二、2016年代表性动画电影的宣发

三、国产动画电影的发展趋势

四、国内动画电影存在的问题

 2016年中国动漫游戏类玩具年度报告

一、2016年国内玩具消费特点

二、2017年中国动漫游戏玩具市场前瞻

三、结语

……

专题报告

区域报告

案例分析

附录

内容推荐

魏玉山主编的《2016年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。

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更新时间:2025/11/25 17:22:28