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书名 视觉传达的设计思维(原著第2版)/设计思维与视觉文化译丛
分类 文学艺术-艺术-艺术概论
作者 (英)加文·安布罗斯//保罗·哈里斯
出版社 中国建筑工业出版社
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简介
编辑推荐

设计是一个互动的过程,我们可以在这段互动旅程中,即从客户提出的任务书到完成最终成果的每一个阶段,看到设计思维的呈现过程。任何给定的任务书都能制作出不同的设计解决方案,这些解决方案在创意、实践和预算方面都会有很大的差别。

加文·安布罗斯、保罗·哈里斯著的这本《视觉传达的设计思维(原著第2版)》旨在展示设计思维的概况,它涉及设计过程的每个阶段:设计师采用不同的设计方法,产生和改进创意的想法;协助塑造创意想法的主要因素;使设计团队通过每一项任务的学习,对即将进行的任务提出反馈和回顾意见。

通过对当代作品详细研究和对基本理论进行分析,我们对设计师如何产生解决问题的设计想法,从而设计出有创意的解决方案以最大程度满足任务书的目标的过程,以右侧六点方式进行了阐述,从而揭秘视觉传达中的设计思维过程与真相。

内容推荐

加文·安布罗斯、保罗·哈里斯著的这本《视觉传达的设计思维(原著第2版)》设计思考调查了设计方案从设计任务书的拟定、研究和确定的方式。该书的第二版全面地升级了对数字化设计的报道,补充了与Tanner Christensen,规划单元工作室,设计就是游戏工作室,Lavernia&Cienfuegos工作室,NB工作室等国际设计实践者的访谈。另外,书中包含了设计思考间的联系,以帮助人们增强理解设计进程的原则。

目录

第—章 思考阶段

 阶段1——定义

 阶段2——研究

 阶段3——概念形成

 阶段4——原型

 阶段5——选择

 阶段6——实施

 阶段7——学习

 产业角度谈设计:NB工作室

第二章 研究

 发觉驱动力

 信息收集

 目标群体

 样本与反馈

 产业角度谈设计:唐纳·克里斯滕森

第三章 产生刨意

 基本设计方向

 提问与回答

 恩考主题

 灵感与参考

 头脑风暴

 价值

 包容

 绘制草图

 产业角度谈设计:规划单元

第四章 提炼

 用图像思考

 对符号的思考

 挪用

 幽默

 拟人化

 视觉隐喻

 修正

 用文字思考

 字体“表情”

 用形状思考

 用色彩思考

 用技术思考

 产业角度谈设计:拉维尼亚与西恩富戈斯

第五章 原型研究

 发展设计

 字体的原型

 词汇表

 如果你的灵感卡住了

 该怎么办

 产业角度谈设计:第二个故事

第六章 实施

 版式

 材料

 完成

 媒体

 尺度

 系列/连续性

 产业角度谈设计:设计就是玩耍

练习

术语汇编

索引

致谢

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更新时间:2025/11/25 8:19:42