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书名 国际游戏场景概念艺术设计--从数码绘画到游戏场景原画制作
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 (韩)安烘逸
出版社 中国青年出版社
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简介
目录

写给想要开始进行概念设计的各位读者

原画设计师所需的画笔

SPECIALIST INTERVIEW

STEP 1 关于游戏场景概念艺术

 ART 1 何为游戏场景概念

1.日益完善的游戏图

2.游戏制作过程与场景概念艺术

 ART 2 游戏场景概念艺术的分类

1.高概念

2.创作指导单

原画设计师的秘密笔记 原画设计师的多种业务

Gallery

 高概念

 创作指导单

 ART 3 成为原画设计师的准备工作

1.具备意志

2.绘画

3.熟悉美术的基本原理

Gallery

 画喜欢的东西

 速写

 色彩与构成临摹

STEP 2 通过操作流程了解游戏场景概念艺术

 ART 1 高概念操作流程

1.企划

2.会议

3.收集材料

4.设计构成

5.基本配色

6.渲染

Gallery

 设计构成

 基本配色

 渲染

 ART 2 创作指导单操作流程

1.企划

2.会议

3.收集材料

4.设计构成

5.基本配色与渲染.

6.完成..

Gallery

 设计构成-

原画设计师的秘密笔记 实际工作前必须了解的Photoshop技巧

STEP 3 教程高概念、创作指导单

 ART 1 Journey of Forest

 ART 2 Trace

 ART 3 Curiosity

 ART 4 Crow

 ART 5 Future

 ART 6 Field

 ART 7 Jungle

 ART 8 空间设计

 ART 9 教堂墙壁对象设计

 ART 10 吊灯对象设计

BONUS PART 给原画设计师的核心信息

 01 作品集

 02 简历

 03 收藏夹

REFERENCE

内容推荐

如何才能成为一名原画设计师?

接触游戏场景图的人常常会为不知从哪里开始、如何开始而苦恼。游戏场景图领域使用的场景原画、场景概念艺术等相似的单词也使人更加混乱。

一册在手,即可找到所有答案!

安烘逸著的《国际游戏场景概念艺术设计--从数码绘画到游戏场景原画制作》有助于初次接触游戏场景图的入门者、准备在相关领域工作的学生、实践经验不足的新设计师掌握游戏场景艺术设计的概念,并提前体验实际工作。

本书蕴含原画设计师10年间掌握的技巧,让你可以体验到实际工作以及创作的美妙滋味!

这不是一本单纯跟随实例进行操作的图书,而是让你在欣赏作者高水平概念艺术的同时熟悉工作现场的实务知识,帮助你增强自己进行创作的勇气,在场景概念艺术领域更上一层楼。

编辑推荐

韩国著名游戏原画设计师安烘逸为您带来的一场视觉盛宴,为读者展现游戏场景概念艺术的神奇世界!

《国际游戏场景概念艺术设计--从数码绘画到游戏场景原画制作》将带领你进入游戏场景设计的美术世界,从游戏场景概念艺术的基本概念入手,展现了场景制作艺术的完整流程。作者将多年工作经验融入到写作过程中,提出了很多新颖的见解和实用的技巧,对于怀揣梦想,想踏入这一行的初级学员来说,具有很好的参考价值!

本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于游戏制作相关专业的学生、游戏角色设计从业人员和爱好者。本书也可作为本专科院校艺术类专业和相关专业培训教材。

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更新时间:2025/12/22 12:11:18