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书名 Unity3D虚拟现实游戏开发
分类 计算机-软件工程
作者 李婷婷主编
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书以项目为中心, 立足于游戏引擎学习, 由浅入深、循序渐进地介绍了Unity 3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术, 力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时, 提高游戏项目开发能力。
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更新时间:2025/11/25 17:49:58