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书名 JavaScript开发实战/计算机科学先进技术译丛
分类
作者 (英)约翰·拉尔森
出版社 机械工业出版社
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简介
内容推荐
约翰·拉尔森著的《JavaScript开发实战/计算机科学先进技术译丛》是一本JavaScript开发入门指导书,主要介绍了变量、对象、函数、数组、构造函数、方括号运算符、作用域、条件语句、模块、模型、视图、控制器、构建网页、控件、模板、数据加载等内容。书中涉及的概念都附有简短示例。此外,还有一个贯穿全书的持续示例——冒险游戏The Crypt。读者可以在一个交互式网站上直接运行书中的代码。
目录
译者序
序言
前言
致谢
导读
速览
第一部分 控制台上的核心概念
第1章 编程、JavaScript和JS Bin
1.1 编程
1.2 JavaScript
1.3 在实践和思考中学习
1.4 JS Bin
1.4.1 JS Bin面板
1.4.2 在JS Bin上运行代码清单
1.4.3 输出到控制台
1.4.4 代码注释
1.4.5 Further Adventures——进阶练习
1.4.6 错误消息
1.4.7 行号
1.4.8 获取账户
1.5 游戏The Crypt——本书的一个持续示例
1.5.1 运行The Crypt
1.5.2 创建The Crypt的具体步骤
1.6 更多示例和练习
1.7 浏览器的兼容性
1.8 本章小结
第2章 变量:在程序中存储数据
2.1 什么是变量
2.2 变量的声明和赋值
2.2.1 变量声明
2.2.2 变量赋值
2.2.3 一步实现变量声明和赋值
2.2.4 先运算再赋值
2.3 选择合适的变量名
2.3.1 关键字和保留字
2.3.2 变量的命名规则
2.3.3 骆驼式命名法(camelCase)
2.3.4 使用描述性变量名
2.4 The Crypt——玩家变量
2.5 本章小结
第3章 对象:数据分组
3.1 变量需要分组
3.2 创建对象
3.2.1 创建一个空对象
3.2.2 属性“键?值对”
3.3 访问对象的属性
3.4 更新对象的属性
3.5 其他示例
3.5.1 撰写一条博客
3.5.2 创建一个日历
3.5.3 天气怎么样?
3.5.4 一个小测验
3.5.5 创建自己的程序
3.6 游戏The Crypt——玩家对象
3.7 本章小结
第4章 函数:按需执行代码
4.1 重复问题
4.1.1 将对象的属性作为文本进行显示
4.1.2 加税算出总成本
4.2 定义函数和调用函数
4.2.1 定义新函数
4.2.2 函数表达式和函数声明
4.2.3 使用函数
4.2.4 使用函数的步骤
4.3 减少重复
4.3.1 函数可用于将对象的属性作为文本进行显示
4.3.2 加税并显示总成本的函数
4.4 使代码易于阅读和更新
4.4.1 更新showMovieInfo函数
4.5 游戏The Crypt——显示玩家的信息
4.5.1 用函数显示玩家的信息
4.6 本章小结
……
第二部分 组织代码
第三部分 浏览器中的JavaScript
在线部分 (资源网址:www.manning.com/books/get-programming-with-javascript)
索引
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更新时间:2025/11/24 17:06:53