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书名 Alias2018产品设计从入门到精通
分类
作者
出版社 机械工业出版社
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简介
内容推荐
Autodesk Alias Design软件是Autodesk数字样机制造解决方案的一部分,也是一款行业领先的汽车设计和造型软件,大多数全球领先的汽车设计工作室争相采用这款软件。该软件为整个造型定义流程(从概念草图到A级曲面)提供了一整套完备的可视化和分析工具。
设计之门在线教育编著的《Alias2018产品设计从入门到精通》共10章,从入门基础操作,到软件建模功能指令的运用,再到行业的项目实施,知识内容由易到难、技术特点由少到多,逐步有向读者展示了Alias软件在建模过程中的思路和方法。
本书涵盖目前工业设计领域里、受欢迎的软件Alias Design 2018的学习方法和实际使用,收录具有代表性的产品,结合详细的制作步骤,配合生动的图文信息,演示了从制作到输出照片级逼真图像的详细步骤与流程。
本书定位于大中专院校工业设计等相关专业的学生,或者从事产品造型设计、CG领域的工作人员和自学读者,以及各类三维设计培训班中的学员。
目录
前言
第1章 Alias 2018操作入门
第1节 Alias 2018概述
一、Alias 2018专业设计工具
二、Alias 2018界面
第2节 使用工具和菜单
一、工具的使用
二、设置工具或菜单项的选项
三、使用标记菜单
第3节 选择与取消选择
一、选择选项设置
二、工具箱中的选择工具
第4节 管理视图窗口
一、使用预设窗口布局
二、自定义窗口布局
三、保存与载入视图窗口布局
四、最大化工作区域
第5节 自定义工具架
一、管理工具架
二、自定义工具
三、自定义标记菜单
四、创建和编辑热键(快捷键)
五、定义系统颜色
六、鼠标与键盘的习惯操作
第6节 构建参考工具
一、【Point】(创建参考点)工具
二、【Vector】(创建参考向量)工具
三、【Plane】(创建参考平面)工具
四、设置平面与切换坐标系
五、【Grid Preset】(预设栅格设置)工具
第7节 练习题Ⅳ
第2章 构建与编辑曲线
第1节 Alias曲线概述
一、曲线的定义
二、曲线的分类
三、曲线的连续性
第2节 构建Alias曲线
一、基本曲线
二、【New Curves】(新建曲线)
三、【New Curve on-surface】 (新建面上曲线)
四、【Text】(文本曲线)
第3节 曲线编辑
第4节 曲线构建训练
第5节 练习题
第3章 构建基本曲面
第1节 创建基本体
第2节 【Planar surfaces】(平面填充曲面)
一、【Set Planar】(平面填充)
二、【Bevel】(倒角填充)
第3节 基本型曲面
一、【Revolve】(旋转曲面)
二、【Skin】(放样曲面)
三、【MultiSurface Draft】(多曲面)(包括拉伸与延伸)
第4节 基本曲面建模训练
第5节 练习题
第4章 构建高级曲面
第1节 【Swept Surfaces】(扫掠曲面)工具
一、【Rail surface】(路径扫描曲面)
二、【Extrude】(管状曲面)
第2节 【Boundary Surfaces】(边界曲面)工具
一、【Square】(四边曲面)
二、【Multi Blend】(多边混合曲面)
第3节 【Multi-Surface Blend】(过渡曲面)工具
一、【Surface Fillet】(表面圆角)
二、【Freeform Blend】(自由混合曲面)
三、【Profile Blend】(配置文件混合曲面)
四、【Round】(多曲面圆角)
第4节 【Rolled Edge】(卷状边缘曲面)工具
一、【Fillet Flange】(圆角凸缘)
二、【Tube Flange】(管状凸缘)
三、【Tubular Offset】(管状偏移)
第5节 【CrvNet 】(网络曲面)工具
一、【New】(创建新的曲线网络)
二、更改曲线网络中曲线的连续性
三、在曲线网络中添加曲线
四、在曲线网络中添加塑形曲线
五、调整塑形曲线
六、锁定或解锁曲线网络边
七、更改塑形曲线对曲线网络曲面产生的影响
八、曲线网络工具箱中的其他工具
第6节 高级曲面建模训练
第7节 练习题
第5章 编辑与分析曲面
第1节 曲面编辑
一、创建面上曲线
二、剪切曲面
三、布尔操作
第2节 【Align】(对齐)工具
第3节 曲面分析
一、【Cross Section Editor】(通过断面线曲率梳检测曲面)
二、【Surface Continuity】(曲面连续性)
第4节 曲面编辑工具应用案例——电磁炉建模
第5节 练习题
第6章 渲染模型
第1节 渲染概述
一、渲染工作流程
二、渲染控制面板
三、渲染的参考工具
第2节 添加材质
一、材质类型
二、材质球参数
三、纹理
第3节 灯光
第4节 硬件渲染训练
第5节 练习题
第7章 制作动画
第1节 动画基础
一、帧和关键帧
二、设置关键帧
三、时间滑块
四、参数控制窗口
五、动作窗口
第2节 动画设计
一、转盘动画
二、创建关键帧动画
三、【Autofly】动画
四、创建运动路径动画
第3节 其他动画相关知识
第8章 数码科技产品设计案例
项目实战 手机产品设计
设计练习 苹果造型电话座机设计
第9章 时尚生活产品设计案例项目实战吸尘器产品设计
设计练习 剃须刀产品设计
第10章 交通工具产品设计案例
第1节 车头挡泥板设计
第2节 座椅部分设计
第3节 车轮设计
第4节 发动机部分建模
第5节 车头设计
第6节 排气管设计
设计练习 豪华跑车设计
随便看

 

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更新时间:2025/11/25 5:50:10