李杰著的《动画技法(MPR)》的内容是动画技法,通俗地说,就是角色的表演动作设计。动作设计在动画业界被称作“原画设计”,指的是动画画面的一切动作设计,除了人物角色,动物以及风雨雷电这些自然现象的运动,都是原画设计的内容。本教材对人物、走兽和禽鸟的动作设计作了重点讲解,并在第八章专门就动作的镜头运用展开了讨论。过去的教学实践告诉我们,单纯的角色动作作业练习并不能让学习者融会贯通,只有将动作练习置于真实场景中,学生才能明了动作设计的真谛。动作设计不是架空的,它必须落实在场景之中才有意义。相信第八章的众多经典范例能给学生以启发,帮助和引导他们快速掌握动作设计技巧,成长为合格的动画人才。