道威斯编著的《Windows移动游戏开发实战——使用C#语言》适用于已经对C#或Visual Basic.NET(Visual Studio中两种主要的托管语言)比较熟悉的读者,假定您已经掌握了程序设计的基础知识,并且能够熟练使用基于PC的应用程序开发环境。《Windows移动游戏开发实战——使用C#语言》并不是专门介绍编程或Visual Studio开发环境本身的。本书分四部分十四章节,内容包括windows移动平台开发、创建游戏、opengl es图形编程、发布等。
| 书名 | Windows移动游戏开发实战--使用C#语言(移动与嵌入式开发技术) |
| 分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
| 作者 | (美)道威斯 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
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| 简介 | 编辑推荐 道威斯编著的《Windows移动游戏开发实战——使用C#语言》适用于已经对C#或Visual Basic.NET(Visual Studio中两种主要的托管语言)比较熟悉的读者,假定您已经掌握了程序设计的基础知识,并且能够熟练使用基于PC的应用程序开发环境。《Windows移动游戏开发实战——使用C#语言》并不是专门介绍编程或Visual Studio开发环境本身的。本书分四部分十四章节,内容包括windows移动平台开发、创建游戏、opengl es图形编程、发布等。 目录 第Ⅰ部分 windows移动平台开发 第1章 windows移动平台开发与.net 第2章 用户界面 第Ⅱ部分 创建游戏 第3章 gdi图形编程 第4章 开发游戏引擎 第5章 计时器 第6章 用户输入 第7章 在游戏中添加音频 第8章 游戏案例:gemdrops 第9章 通用游戏组件 第Ⅲ部分 opengl es图形编程 第10章 opengl es 第11章 使用opengl创建2d游戏 第12章 解密3d 第13章 更多opengl功能与技术 第Ⅳ部分 发 布 第14章 发布游戏 |
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