本书共分为11章,主要介绍了CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW 贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果、渲染动画以及后期设置。
| 书名 | 3ds max影视动画创建实战剖析(附光盘) |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | 聚光翰华数字科技 |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
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| 简介 | 编辑推荐 本书共分为11章,主要介绍了CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW 贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果、渲染动画以及后期设置。 内容推荐 本书主要讲解通过3ds max创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果和渲染动画以及后期设置。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进。 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及大量的视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块,获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500元的聚光培训课程优惠券一张。 本书可作为广大CG爱好者、影视动画初、中级读者的教材,也可作为从业多年的业内人士的参考书。 目录 第1章 CG市场应用及制作流程 第2章 模型创建 第3章 UVW 贴图设置和渲染器设置 第4章 3ds max动画创建方法 第5章 3ds max特效创建 第6章 创建角色模型 第7章 创建场景模型 第8章 绘制角色及场景贴图 第9章 创建灯光与材质 第10章 创建墨菲斯角色动画效果 第11章 渲染动画以及后期设置 |
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