本书通过一系列精心设计的综合实例,介绍了基础知识、修改编辑器、网格建模、拟合放样、NURBS曲面建模、动画制作、灯光与材质等内容。本书符合电脑用户的阅读习惯,以实用为目的,语言通俗易懂、步骤清晰明了,示例丰富且颇具实用价值,适于初、中级用户学习3D Studio MAX。书中各章后面均附有大量习题,便于读者巩固所学知识、进一步提高实际应用能力。
| 书名 | 3ds max9实用教程 |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | 姚振杰//李欣//刘文波 |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
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| 简介 | 编辑推荐 本书通过一系列精心设计的综合实例,介绍了基础知识、修改编辑器、网格建模、拟合放样、NURBS曲面建模、动画制作、灯光与材质等内容。本书符合电脑用户的阅读习惯,以实用为目的,语言通俗易懂、步骤清晰明了,示例丰富且颇具实用价值,适于初、中级用户学习3D Studio MAX。书中各章后面均附有大量习题,便于读者巩固所学知识、进一步提高实际应用能力。 内容推荐 本书是学习3ds max 9的基础教程,通过把基本知识和实际操作相结合,使读者在领略三维动画的基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书分为13章,包括3ds max 9的安装、3ds max 9的基础知识和基本操作、各种工具的使用、动画制作和渲染技巧等内容,向读者循序渐进地展示3ds max 9的强大功能,使读者从入门到精通,掌握3ds max 9的使用方法。 本书适用于想掌握3ds max 9的初学者,也可作为培训班学员用书。 目录 第1章 初识3ds Max 9 第2章 3ds Max 9视图 第3章 对象的基本操作 第4章 基础建模 第5章 修改和编辑模型 第6章 高级建模 第7章 材质的编辑 第8章 材质的编辑 第9章 灯光和摄影机 第10章 粒子系统 第11章 动力学系统与反应器 第12章 动画 第13章 渲染 |
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