| 书名 | 游戏设计基础与实践教程(高等教育规划教材) |
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| 作者 | 田元,姚璜,管涛编 |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 全书共分为十一章, 主要内容为: 游戏漫谈, 游戏设计概论, Windows编程简介, MFC编程基础, 动画机制, 游戏中的数学物理算法, 音效与音乐, 捉猴子游戏的设计与开发, 拼图游戏的设计与开发, 扫雷游戏的设计与开发以及连连看游戏的设计与开发。 |
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