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书名 Flash CC动画制作案例教程(第2版全国高等职业教育十三五规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 机械工业出版社
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简介
内容推荐
王桂霞、吴勇刚、刘万辉主编的《Flash CC动画制作案例教程(第2版全国高等职业教育十三五规划教材)》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。
本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种的创建方法和技巧。全书分为13章,主要包括Flash动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、文本的使用、逐帧动画、形状补间动画、运动渐变动画、引导层动画、遮罩动画、应用其他媒体素材、动画脚本应用、模板和组件应用、综合项目实训等。尤其在综合实训中,集中讲解了动画短片的设计和制作、多媒体课件的开发与制作、Flash宣传广告设计与制作,以及使用Flash开发基于Android的手机App。
本书可作为高职高专多媒体技术、动画技术、计算机网络技术、软件技术、计算机应用维护、电子商务等专业的“Flash动画制作”课程的教材,也可作为动画设计爱好者学习的参考书。
本书配有重点项目案例微课视频,读者可通过微信扫描书中二维码直接观看。另外,本书免费提供多媒体课件、项目案例与源文件,读者可在机械工业出版社教育服务网www.cmpedu.com注册、审核通过后下载。
目录
第1章 Flash动画制作基础
1.1 Flash动画概述
1.1.1 动画的概念与制作流程
1.1.2 Flash动画及特点
1.1.3 Flash动画的应用领域
1.2 图像的基础知识
1.2.1 像素和分辨率
1.2.2 位图与矢量图
1.3 Flash CC的工作环境
1.3.1 工作界面
1.3.2 Flash面板集
1.3.3 网格、标尺和辅助线
1.4 Flash CC的基本操作方法
1.4.1 Flash动画的制作流程
1.4.2 制作第一个Flash影片
1.5 Flash专业快捷键应用
1.5.1 快捷键指法应用
1.5.2 常用快捷键
1.6 小结
1.7 项目作业
第2章 矢量图形绘制
2.1 绘图和着色工具
2.1.1 线条工具
2.1.2 铅笔工具
2.1.3 椭圆工具
2.1.4 矩形工具
2.1.5 多角星形工具
2.1.6 刷子工具
2.1.7 滴管工具
2.1.8 颜料桶工具
2.1.9 颜色面板
2.1.10 橡皮檫工具
2.1.11 渐变变形工具
2.2 选择和调整工具
2.2.1 选择工具
2.2.2 部分选择工具
2.2.3 钢笔工具
2.2.4 任意变形工具
2.2.5 套索工具
2.3 精彩实例1:卡通树木的绘制
2.4 精彩实例2:场景的绘制
2.5 精彩实例3:动画的角色设计
2.6 精彩实例4:梦幻泡泡
2.7 小结
2.8 项目作业
第3章 图形对象编辑
3.1 图形对象的变形
3.1.1 图形对象的缩放、旋转、倾斜
3.1.2 翻转对象
3.1.3 扭曲对象
3.1.4 更改和跟踪变形点
3.1.5 封套功能
3.1.6 使用变形面板
3.2 图形对象的组合与分离
3.2.1 组合对象
3.2.2 分离对象
3.3 图形对象的排列与对齐
3.3.1 层叠对象
3.3.2 对齐对象
3.4 精彩实例:绘制田园风光
3.5 小结
……
第4章 文本的使用
第5章 逐帧动画
第6章 形状补间动画
第7章 运动渐变动画
第8章 引导层动画
第9章 遮罩动画
第10章 应用其他媒体素材
第11章 动作脚本应用
第12章 模板与组件应用
第13章 综合项目实训
参考文献
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更新时间:2025/11/24 23:30:01