动画是一门新兴学科,它的提高与发展和所有学科一样,离不开人才的培养,特别是高等人才的培养。而高素质的动画设计创作专门人才的培养,必须通过高等教育和正规的系统专业训练才能完成。
《动画概论》涉及太多的领域,不仅包括动画的历史、艺术与技术的理论和实践,还关系到社会文化和市场的需要,也是动画专业院校所必设的基础课程。
| 书名 | 动画概论(附光盘高等院校艺术类动漫专业系列教材) |
| 分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
| 作者 | 刘小林//钱博弘/刘荃 |
| 出版社 | 武汉理工大学出版社 |
| 下载 | 抱歉,不提供下载,请购买正版图书。 |
| 简介 | 编辑推荐 动画是一门新兴学科,它的提高与发展和所有学科一样,离不开人才的培养,特别是高等人才的培养。而高素质的动画设计创作专门人才的培养,必须通过高等教育和正规的系统专业训练才能完成。 《动画概论》涉及太多的领域,不仅包括动画的历史、艺术与技术的理论和实践,还关系到社会文化和市场的需要,也是动画专业院校所必设的基础课程。 目录 1 绪论 1.1 动画的定义 1.2 动画艺术研究 2 动画的起源与动画影业的形成 2.1 动画的产生与探索 2.2 动画与电影 3 动画的属性与动画艺术 3.1 动画的属性 3.2 动画艺术 4 世界动画概况 4.1 外国动画 4.2 中国动画 5 动画制作 5.1 传统动画 5.2 动画制作流程 5.3 计算机动画 6 动画影片的戏剧效果与故事模式 6.1 动画影片的戏剧效果及其表现 6.2 动画影片故事模式 7 动画创作 7.1 动画影片的创意与选题 7.2 动画思维的特性与语言 7.3 动画稿本编写与台本画面设计 7.4 动画艺术形象的塑造 7.5 动画片场景设计与绘制 7.6 动画片中的色彩运用 7.7 动画片中声音元素的开发 8 动画工作者应具备的素质和职责技能 8.1 动画工作者应具备的基本素质 8.2 动画工作者的职责及其知识技能 动画常用术语(中英文对照) 参考文献 后记 |
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